Combate Melee Seguro com Hitbox, Animação e Cooldown
Gere uma implementação profissional de combate corpo a corpo para Roblox, com detecção de alvos por hitbox espacial usando GetPartBoundsInBox e OverlapParams. O sistema separa corretamente as responsabilidades entre cliente e servidor: o cliente cuida de input e animação responsiva, enquanto o servidor valida ataques, alcance, cooldown e aplica dano ao Humanoid.
Ideal para desenvolvedores que precisam de uma base segura, extensível e pronta para colar no Roblox Studio. O prompt solicita uma arquitetura completa com LocalScript, Script de servidor e ModuleScript de configurações, incluindo orientação de instalação, RemoteEvent, filtragem de personagens e instruções de teste multiplayer.
Atue como um desenvolvedor Roblox sênior especializado em Luau, arquitetura cliente-servidor e sistemas de combate seguros contra exploits. Gere um sistema completo de combate corpo a corpo com hitbox por área usando Workspace:GetPartBoundsInBox e OverlapParams, dano em Humanoids, animação de ataque e cooldown validado pelo servidor.